多角度 G2 角色
CrazyTalk Animator 2 或以上版本中,有两种多角度的角色类型 - G1 和 G2。
在动画中他们可以切换 10 种角度。
请参阅下列各节以获得此两种多角度角色的更多相关信息。
内置角色图标及路径如下表所述:
素材 |
图标 |
位置(预设) |
说明 |
G1 角色 |
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G2 角色 |
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G1 角色与其身体部位在 CrarzyTalk Animator 2 或以上版本中,以平面单一视角(正面或侧面)为基础。 其他 9 个角度以此视角为参考目标。 在 CrazyTalk Animator 2 或以上版本的内容素材库中,无论图标标记为 G1、315 或 0,大部分的 G1 角色已经过转换。
基础为单一视角的 G1 演员,每个角度都以此视角作为参考。 |
另一方面,在 CrazyTalk Animator 2 或以上版本中,G2 角色与其肢体最多可呈现十种角度。
G2 角色的十种视角。 |
G1 角色没有渲染风格功能,您可一次改变角色全身的颜色。 G1 角色的肢体无法独立调整颜色。
G1 角色不包含渲染风格设置;改变颜色会影响角色全身。 |
预设的 G2 角色已内置渲染风格。 单击预载的设置文件您就能应用并改变角色风格。 此外,角色的每个肢体也能独立调整。
拥有多种渲染风格的 G2 角色。 整合后的肢体仍能个别调整,创造出独特的外观与风格。 |
G1 及 G2 角色比较如下表所述:
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G1 角色 |
G2 角色 |
角度 |
扁平、仅分为“正面”及“侧面”两类。 |
10 面全角度。 |
2D 动作兼容性 |
全兼容。 |
全兼容。 |
3D 动作兼容性 |
兼容但有视觉遐疵。 |
全兼容。 |
肢体替换 |
限 G1 角色。 |
限 G2 角色。 |
图片式 |
全兼容。 |
全兼容。 |
向量式 |
全兼容。 |
全兼容。 |
渲染风格能力 |
不支持。 |
全支持(除了升级过的 Eddie 及 Cherry)。 |