Anpassung des Charakterknochens an den Bewegungsknochen (Neu für 4)

Der automatische Skalierungsmechanismus stellt die Richtigkeit des eingesetzten Bewegungsclips sicher.

Wenn Sie jedoch die Position der Gliedmaßen an die des Quellclips anpassen möchten, können Sie auch die Funktion An Quelle anpassen verwenden.