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名稱
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說明
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1
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功能選單
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此選單包含所有演員組合模式中的命令。
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2
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一般工具列
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工具列支援重做跟復原、選取 Sprite、附著道具至 Sprite、顯示/隱藏連結點、或調整關節遮罩。
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3
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建立臉部工具列
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此工具列提供載入影像替目前角色產生臉部、以及自訂眼睛和牙齒的功能。
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4
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攝影機工具列
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此工具列包括縮放、平移和旋轉攝影機、或是將攝影機切換成不同模式。
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5
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屬性工具列
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屬性工具列用來調整、選取 Sprite 以提昇 2D/3D 細部的動態結果。
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6
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骨頭工具列
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此工具列可用來顯示/隱藏臉部或身體的骨頭結構、或是改變骨頭的顏色、尺寸及不透明度。
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7
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功能工具列
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左側工具列方便你回到舞台模式、優化角色細部 、改變角色比例及渲革風格、以及開啟身體示範播放和
Sprite 編輯器
面板。
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8
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預覽視窗 (工作區)
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在預覽視窗可觀察角色調整的結果。您可以使用角度切換器將 sptire
切換至不同角度進行調整。
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按一下左/右箭頭以切換至
0、45、90、135、180、225、270 及
315 度的視圖。
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按一下上/下箭頭以切換至正面、背面、頭頂及腳底視圖。
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9
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內容管理員 (F4) 與
場景管理員 (F5)
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內容管理員包含內建及自訂範本,而場景管理員則列示出所有包括目前演員的
Sprite。
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