G2 角色套用 3D 動作後(Pro 或 Pipeline 版),就可以將角色轉到不同方向,同時動作仍能正確演出。
永遠在設定角度關鍵格前先套用動作,因為動作皆內含初始角度,會將先前已設定之任何角度關鍵格移除。