您可以自由套用內建的 2D 動作(*.ctMotion)到 G1 及 G2 角色上。
利用 2D 動作關鍵格編輯器進一步編輯,角色就可以表演戲劇化的肢體動作或變形動態。
請注意並非所有 2D 動作皆適用於 G1 角色。請參閱使用角色動作一節以取得更多相關資訊。
請記住,在這些 2D 調整完成之後,絕不回頭進行 3D 編輯,因為 2D 編輯的結果會被破壞而導致最後動態結果無法預期。