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Name
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Beschreibung
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1
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Menü
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Das Menü enthält alle
Befehle im Darsteller Designer Modus.
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2
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Allgemeine
Tool Bar
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Mit Hilfe dieser Toolbar können
Aktionen rückgängig gemacht oder wiederholt, Sprites
ausgewählt, Requisiten an Sprites angefügt, Verbindungspunkte
angezeigt /verborgen oder Gelenkmasken bearbeitet werden.
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3
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Gesichtserstellung
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Mit Hilfe dieser Toolbar können
Bilder zum Erstellen eines neuen Gesichts für den aktuellen
Darsteller geladen werden. Außerdem können Sie Augen
und Zähne Ihres Darstellers individuell anpassen.
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4
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Kamera
Toolbar
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Diese Toolbar enthält Buttons
zum Hinein- und Herauszoomen, Schwenken oder Drehen der Kamera
oder zum Wechsel zu unterschiedlichen Ansichtsmodi.
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5
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Eigenschaften
Toolbar
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Diese Toolbar enthält Eigenschaften
Tools für das Umwandeln gewählter Sprites, um die Details
der 2D/3D Animation zu optimieren.
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6
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Knochen Toolbar
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Diese Toolbar hilft Ihnen dabei
Gesichts- oder Körperknochen zu zeigen/verbergen oder Farbe,
Größe und Deckkraft der Knochen zu ändern.
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7
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Funktions-Toolbar
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Die Toolbar auf der linken Seite
bringt Sie zurück zum Bühnen
Modus, optimiert die Darsteller Details ,
ändert Darsteller Proportion und Renderstil öffnet die
Bedienfelder der Kalibrierung und des Sprite
Editor .
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8
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Vorschau Fenster
(Arbeitsbereich)
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Im Vorschau Fenster kann
die Anpassung des Darstellers überprüft werden. Sie
können den Perspektivenschalter wählen und das Sprite
in allen Perspektiven anpassen.
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- Klicken Sie die links/rechts Pfeile, um zur Ansicht
von 0, 45, 90, 135, 180, 225, 270 und 315- zu wechseln.
- Klicken Sie die hoch/runter Pfeile, um zur Ansicht
von Front-, Rückseite, Oben und Unten wechseln.
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9
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Inhalt
Manager (F4) und
Szene
Manager (F5)
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Der Inhalt Manager enthält
integrierte und benutzerdefinierte Vorlagen und der Szene Manager
zeigt alle im aktuellen Darsteller enthaltenen Sprites an.
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