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名前
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説明
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1
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メニュー
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このメニューには、アクターコンポーザーモードの各コマンドが.あります。
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2
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一般ツールバー
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このツールバーでは、操作を元に戻す/やり直し、スプライトを選択、プロップをスプライトに添付、コネクトポイントの表示/非表示、ジョイントマスクの修正が行えます。
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3
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顔作成バー
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このツールバーでは、現在のアクターに新しい顔を作成するために画像を読み込んだり、アクターの目や歯をカスタマイズすることができます。
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4
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カメラツールバー
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このツールバーには、ズーム インとズーム
アウト、カメラのパンまたは回転、異なるビューモードへの切り替えなどを行うボタンがあります。
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5
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プロパティツールバー
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プロパティツールは選択したスプライトを変形して、2D/3D アニメーション結果の細部を向上します。
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6
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ボーンツールバー
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このツールバーでは、顔やボディボーンの表示/非表示、ボーンの色やサイズおよび不透明度の変更が行えます。
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7
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機能ツールバー
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左側にあるこのツールバーでは、ステージモードに戻る、アクター詳細の最適化
、アクタープロポーションとレンダスタイルの変更、調整およびスプライトエディタ
パネルの呼び出しが行えます。
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8
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プレビュー ウィンドウ (作業エリア)
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アクターへの修正は、プレビュー ウィンドウで見ることができます。角度切り替えを選択すると、それぞれの角度でスプライトを表示し、調整できます。
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左矢印/右矢印をクリックすると、0、45、90、135、180、225、270、315
度のビューに切り替わります。
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上矢印/下矢印をクリックすると、正面、背面、真上、真下ビューに切り替わります。
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9
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コンテンツマネージャ (F4) と
シーンマネージャ (F5)
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コンテンツマネージャには内蔵テンプレートとカスタムテンプレートがあり、シーンマネージャには現在のアクターに含まれるすべてのスプライトが表示されます。
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