シーンマネージャは、現在のプロジェクトに含まれているすべてのオブジェクトとキャラクタを表示します。ステージモードでは、複数アイテムの選択、アイテムの表示/非表示、アイテムの名前変更、作業エリアでの選択のロックが行えます。コンポーザーモードでは、コンテンツアイテムだけでなく、そのすべてのスプライトを表示できます。
ステージモード
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名前
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説明
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1
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オブジェクトの検索
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希望するオブジェクトを検索するには、検索フィールドにオブジェクトのタイトルの全体または一部を入力します。
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2
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検索のクリア
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検索をクリアして、再び開始します。
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3
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メニュー ボタン
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このボタンをクリックすると、シーンマネージャを操作するための次のメニューが表示されます:
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シーンマネージャを表示/非表示.(ショートカット:
F5)、ドック/アンドックします。
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選択したオブジェクトの複製、削除、名前変更が行えます。
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シーンマネージャ フィルタを使用すると、特定のカテゴリのオブジェクトを表示できます。
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選択したオブジェクトの並び替え、未選択オブジェクトの非表示、シーンの全オブジェクトの表示。
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4
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状態の表示/非表示
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選択したアイテムを表示/非表示にします。この状態はエクスポート結果に現れません。
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5
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ロック
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このボックスを選択すると、オブジェクトはプレビュー ウィンドウに選択されません。
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6
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名前の変更 (F2)
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希望するオブジェクトを1回クリックし、その名前を再びクリックすると、名前編集モードになります。すべてのアイテムの名前を変更できます。
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コンポーザーモード
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名前
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説明
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1
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タブ
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タブをクリックすると、ボディ、
顔、および ジョイントマスク
タブが切り替わります。
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2
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スプライト選択
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各タブで、希望するボディパーツ、顔の特徴、またはジョイントマスクを選択します。選択したスプライト名が下部のフィールドに表示されます。
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3
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スプライトの検索
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希望するスプライトを検索するには、検索フィールドにスプライトのタイトルの全体または一部を入力します。
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4
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検索のクリア
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検索をクリアして、再び開始します。
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5
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メニュー ボタン
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このボタンをクリックすると、シーンマネージャを操作するための次のメニューが表示されます:
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シーンマネージャを表示/非表示.(ショートカット:
F5)、ドック/アンドックします。
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選択したスプライトを削除します。
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未選択のスプライトを非表示、またはシーンのすべてのスプライトを表示します。
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6
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状態の表示/非表示
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選択したアイテムを表示/非表示にします。この状態はエクスポート結果に現れません。
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7
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ロック
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このボックスを選択すると、オブジェクトはプレビュー ウィンドウに選択されません。
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