キャラクタの頭、手、足、またはターゲットオブジェクトに手を伸ばすためには、複数のモーションレイヤーキーを設定する代わりにリーチターゲットキーを使用すると、簡単にこのアニメーションを作成することができます。
キャラクタは右手を伸ばし、プロップを指します。 |
タイムラインのリーチターゲットキー。 |
注意: |
この手順の後では、キャラクタのボディパーツがターゲットを指しているだけです。 |
キャラクタは徐々に右手を下ろします。 |
タイムラインの解除キー。 |
注意: |
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リーチキーとリリースキーによってボディパーツが急に動くことがないように、これらの 2 種類のキーにはトランジション時間が含まれています。この時間を調整することによって、反応時間を長くしたり短くしたりすることができます。さらに、ランジションキーを使用すると、ターゲットを指したり接触したりしているときにボディパーツがねじれるのを防ぐことができます。
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この時間を長くすると、リーチまたは解除のモーションがゆっくりになります。
注意: |
トランジションキーはパスまたはリリースキーが選択されている時だけに表示されます。 |
トランジションキーをドラッグして、リーチターゲットキーとリリースキーから離します。モーションはゆっくりになります。 |
反対に、モーションをすばやく急にします。
トランジションキーをドラッグして、リーチターゲットキーとリリースキーに近づけます。モーションは急になります。 |