アニメーションヘルパーの作成

iClone では、変換キーを設定してクリップ収集トラックを使用することで、独自のアニメーションヘルパーを作成できます。カスタムヘルパーをコンテンツマネージャに保存すると、カスタムヘルパーを任意のプロジェクトに複数回適用することができます。これにより、同じアニメーションを持つオブジェクトを別のプロジェクトで作成する際の時間が大幅に短縮されます。

次の例では、離陸する翼のアニメーションと回転する翼のアニメーションを含むヘルパーを作成します。

クリップ収集

  1. 任意の 3D ブロックをシーンに適用します。シーンにプロップをドラッグしたら、修正パネルのプロップのアトリビュート属性タブに切り替え、変換セクションのリセット(ゼロ アウト)ボタンをクリックしてオブジェクトを中央に配置します。

  2. 変換トラックを開きます。フレーム 1 にはすでにキーが 1 つあります。フレーム 20 に移動し、ブロックを Z 軸に沿って目的の高さまで上に移動します。離陸するアニメーションを使用できるようになります。

  3. フレーム 21 に移動し、リセット(ゼロ アウト)ボタンをもう一度クリックします。

  4. フレーム 30 に移動し、ブロックを Y 軸に沿って回転させます。フレーム 40 でリセット(ゼロ アウト)キーをクリックします。回転するアニメーションを使用できるようになります。

  5. ブロックのクリップ収集トラックを開き、フレーム 1 とフレーム 20 を含める範囲をドラッグして選択します。この範囲を右クリックし、動作に追加を選択します。この範囲に Taking Off という名前を付けます。

  6. フレーム 21 ~ 40 を含める範囲をドラッグして選択します。この範囲を右クリックし、動作に追加を選択します。この範囲に Flapping Wings という名前を付けます。

  7. コンテンツマネージャ下部にある ボタンをクリックして、このヘルパーをカスタムライブラリに追加します。