含動態之模型轉成 iProp 格式

某些特定格式的模型檔可能含有動態。您可以使用 3DXchange 將這些動態嵌入模型中,然後轉換該模型成 iClone 可使用的 iProp 。

教學視訊:DAZ

此流程支援的檔案格式為:

支援的檔案格式

.FBX

.3ds

產生動態片段

因為模型載入之後,原始動態片段全都合併成單一片段,所以您必須先手動將其分成各別片段:

  1. 載入一個上述格式且含調整動態的模型檔。該動態會列示在動作資料庫。您可以在清單中選取動態,然後按一下 播放按鈕可看到其調整動態。
  2. 3DXchange 會自動新增該動態至表演編輯器。
  3. 在表演編輯器中點一下該項目的開始或結束欄位,然後鍵入影格數字為該項目指定範圍。

    或者,您可以使用時間滑桿下方的開始點及結束點三角形來形成範圍。
  4. 在動作資料庫按一下新增至表演按鈕以再次新增該動態至表演編輯器。
  5. 重覆相同的動作,直到原始動態分成不同動態片段。
  6. 輸出(Ctrl + E)模型成 iProp(.iProp)。
  7. 載入 iClone。在新產生之 iProp 上按右鍵,您新增的所有動態片段都會列示在右鍵選單中的表演項目。

載入及取樣(僅適用於蒙皮 FBX)

  1. 載入一個含骨骼位移動態的蒙皮 FBX 模型檔。

  2. 程式會出現提示如下:

    播放以順序觀看所有動態片段。

註: