物件表面自動平滑化

在 3D 虛擬世界,每一個模型是由數個網格表面所組成,亦稱為多邊形模型。一個模型可以由許多不同的面數組成。面數愈多,模型愈柔順,也會使用更多的電腦資源。

3DXchange 引進 自動平滑功能可使模型表面平滑卻不會增加面數。當二個相接面產生的角度少於您所定義的角度,可以將其邊緣變得平滑。

教學視訊

  1. 選取欲使平滑的物件表面。

  2. 按上/下箭頭增加/減少角度。您也可以直接鍵入數值。(下面的動畫展示數值影響的結果。)

  3. 按一下自動平滑按鈕。

  4. (選擇性使用)如果沒有明顯平滑化, 請啟用焊接頂點方框然後再按一下自動平滑

    自動平滑之前

    自動平滑之後


註: