3D 世界裡的法線,是指垂直於一個表面的向量。一個表面或者面只有一個法線方向。法線標示出表面的正面及背面。僅表面的正面(有法線的面)會被算出然後在 3D 軟體中顯示,而背面則不會。因此,如果將攝影機轉向背面,您將會看穿似乎透明的背面。您可以利用此功能建立任何表面內裡外翻的效果,例如將一個球體轉成天空頂。
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檢視表面的正面 |
檢視表面的背面 |
法線翻轉後 |
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選取一或多個物件表面來顯示法線。切換至法線區段。
在法線區段啟用顯示法線方框。
拖曳法線長度滑桿決定法線的長度。