您可能會遇到軸心偏移的模型。在 3DXchange 中,您無需使用任何外部軟體也能自由改變所選物件的中心點的位置。
在中心點區段重置中心點。
此方法最適用於要繞中心旋轉或是從中心縮放的節點。(例如:輪胎)
如果您要設定中心點至物件中心,而節點已經設定至固定的位置,您可使用此方法。
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中心點偏移 |
中心點設在物件中心 |
基本上,一般節點的中心點都應該設在底部中心,如此可以沿地形移動。如果中心點設在底部中心,道具就算縮放,也不會導致離開地面。
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中心點設在物件中心 |
中心點設在物件底部中心 |
如果您要製作會沿著其它物體公轉的道具,此為最適合的方式。(例如:行星或門)
您可以使用此方式將中心點設在任何位置:
選取要重置中心點的父物件。
將此道具移開場景原點。
按一下場景原點按鈕。
結點的中心點就會重置至對齊場景原點之處 。
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中心點設在物件底部中心 |
中心點設在場景原點 |