重置中心點

您可能會遇到軸心偏移的模型。在 3DXchange 中,您無需使用任何外部軟體也能自由改變所選物件的中心點的位置。

中心點區段重置中心點。

教學視訊

設定中心點至物件中心

  • 此方法最適用於要繞中心旋轉或是從中心縮放的節點。(例如:輪胎)

  • 如果您要設定中心點至物件中心,而節點已經設定至固定的位置,您可使用此方法。

  • 中心點偏移

    中心點設在物件中心

    設定中心點至物件底部中心

    基本上,一般節點的中心點都應該設在底部中心,如此可以沿地形移動。如果中心點設在底部中心,道具就算縮放,也不會導致離開地面。

    中心點設在物件中心

    中心點設在物件底部中心

    設定中心點至場景原點

  • 如果您要製作會沿著其它物體公轉的道具,此為最適合的方式。(例如:行星或門)

  • 您可以使用此方式將中心點設在任何位置:

    1. 選取要重置中心點的父物件。

    2. 將此道具移開場景原點。

    3. 按一下場景原點按鈕。

    結點的中心點就會重置至對齊場景原點之處 。

  • 中心點設在物件底部中心

    中心點設在場景原點