使用 HitFilm 流程(6.5 新增)
當輸入 Alembic 檔的目標 3D 工具是 HitFilm,請依下列步驟進行:
輸出基底 OBJ 及 Alembic 檔
首先,需要輸出模型做為在 Hitfilm 中套用物件 Alembic 動態的基底。
輸出基底 OBJ 檔
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選擇欲輸出其動態成 Alembic 檔案的物件。
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將物件存進 內容管理員。
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將此物件載入 3DXchange。
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輸出該物件成 OBJ 格式,設定如下。
物件及其貼圖會輸出成 OBJ 及 PNG 檔。
輸出 Alembic 檔
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回到 iClone,選取物件並執行檔案 >> 輸出 Alembic命令。
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根據需要,選取輸出範圍群組中三圓鈕之一(此例為範圍,因為物件開始的狀態很僵硬)。
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輸出物件動態成 Alembic 檔。
在 HitFilm 中結合 OBJ 及 Alembic 檔
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啟動 HitFilm。
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在 Media 標籤中,按右鍵然後執行 Import 3D Model... 命令,並載入基底模型(*.obj)。
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再次在 Media 標籤中按右鍵,然後執行 Import 3D Model Animation... 命令,然後輸入 Alembic 檔。
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拖曳輸入 Editor 中的 OBJ 項目。
會看見自動生成的該物件名稱標籤頁。切換至此標籤頁。
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拖曳輸入的 Alembic 項目至前一步驟新增的項目之子節點 Animation 中。
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播放專案檢視結果。