Einen benutzerdefinierten Kopf als Kopf-Morph Vorlage exportieren
3DXchange bietet Ihnen einen eingebundenen Standardkopf mit
einer begrenzten Anzahl an Scheitelpunkten. Sie können die Form des Kopfes
individuell anpassen und diesen als Kopf-Morph Vorlage exportieren, um diese
auf iClone Charaktere mit G3 Kopf anzubringen.
Klicken Sie im Abschnitt Kopf Morph, den Model
exportieren Button, um den eingebundenen Kopf im gewünschten
Verzeichnis (.obj) zu speichern.
Im nächsten Schritt müssen Sie bestimmen ob der Ziel Kopf für das Morphing ein G4 oder G5 Kopf ist.
Ändern Sie die OBJ Datei in einem externen 3D Modellierungs Tool
(in diesem Fall Zbrush). Exportieren Sie das modifizierte Modell wieder
als OBJ Datei.
Klicken Sie in 3DXchange den Modell importieren
Button im Abschnitt Kopf Morph, um die OBJ Datei zu laden.
Einen benutzerdefinierten Kopf als Kopf-Morph Vorlage exportieren
Wenn der geladene Kopf sich nicht im Zentrum des Originals befindet, klicken
Sie den Automatische Ausrichtung Button, um ihn zurückzusetzen.