Verwenden des Ausführen Editor

Der Ausführen Editor im Abschnitt Animation bestimmt die Animationen, die in eine iClone Requisite (*.iProp) gepackt oder die Bewegungen, die in iClone menschliche Bewegungen konvertiert werden (*.iMotion).

Verwenden der Bedienelemente des Ausführen Editor

Elemente zum Ausführen Editor hinzufügen

Um Elemente zum Ausführen Editor hinzuzufügen, müssen Sie:

  1. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Requisite oder einen Charakter in die 3D Ansicht eingefügt haben.
  2. Laden Sie Animationen oder menschliche Bewegungsdateien in die Bewegungsbibliothek. Wählen Sie eine Datei in der Liste.
  3. Klicken Sie die Zu Ausführen hinzufügen oder Alles zu Ausführen hinzufügen Buttons unter der Liste der Bewegungsbibliothek.

Festlegen der Namen für Bewegungen und Beschneiden von Bewegungen

Sie können den Namen ändern oder einen Bereich für das gewählte Element festlegen, um die Animationen oder Bewegungen zu beschneiden.

Bestimmen der Anzeigereihenfolge im Ausführen Untermenü