Box und wählen Sie ein Bild. Klicken Sie den Öffnen
Button, um ein Bild als Textur zu laden.
3DXchange überspringt 'Bilddatei einbinden' wenn Sie das Modell exportieren. Stattdessen nimmt es den Pfad der externen Datei auf, um die Dateigröße kleiner zu halten.
Wenn Sie die Bilddatei mit einem Bildbearbeitungsprogramm ändern, werden die Texturen aller Objekte, die diese Textur nutzen, aktualisiert.
In 3DXchange können Sie außerdem verschiedene Netze definieren, die die gleichen Textur- und Materialeinstellungen nutzen, indem Sie die Aufnehmen und Malen Werkzeuge im Abschnitt Material nutzen.
