Netz Knotenpunkte automatisch glätten

In der virtuellen 3D Welt ist jedes Modell aus einer Anzahl von Netz Flächen zusammengesetzt, die als Polygone bekannt sind. Ein Modell kann aus einer unterschiedlich großen Anzahl von Flächen zusammengesetzt sein. Je mehr Flächen, desto glatter ist das Modell und desto mehr Computer Ressourcen werden verbraucht.

3DXchange setzt die Automatisch Glätten Funktion ein, die die Oberflächen des Modells gättet ohne die Anzahl der Polygone zu erhöhen. Die Kanten von zwei angrenzenden Flächen können geglättet werden, wenn der Winkel den diese bilden geringer ist als der den Sie selbst definieren.

Video Tutorial

  1. Wählen Sie den Netz Knotenpunkt, den Sie glätten möchten.
  2. Klicken Sie den hoch / runter Pfeil, um den Wert des Winkels zu erhöhen/erniedrigen. Sie können den Wert auch direkt eingeben. (Die nachstehende Animation zeigt wie der Wert das Ergebnis beeinflusst)
  3. Klicken Sie den Automatisch Glätten Button.
  4. (Optional) Wenn die Glättung nicht zu funktionieren scheint, aktivieren Sie bitte die Scheitelpunkt verbinden Box and klicken erneut auf Automatisch Glätten.

    Vor Automatisch Glätten

    Nach Automatisch Glätten


Bitte beachten Sie: