iContent ist ein Begriff, der für iClone Content
verwendet wird, dem geschützten Content Format für iClone.
Sie können diese wichtigsten Content Typen im Reallusion
Content Store (gut zusammengestellter Premium Content, herausgegeben von
Reallusion) und Content Marketplace
(Verkauf einzelner Objekte, Testdownload, selbst-veröffentlichter Content
von Reallusion Developern so wie nativer Reallusion
Content) finden.
Kategorien von in 3DXchange ladefähigem iContent
iAvatar - Charakter Datei für iClone.
iAvatar Format enthält skin-bone geriggte 3D Charaktere,
die Sie in iClone animieren können.
iMotion - Native Bewegungsdatei für iClone
Charaktere, kann im FBX oder BVH Format
via 3DX5 exportiert werden und kann für Ihre einzigartigen 3D Charaktere
über die 3DXChange Pipeline Edition eingesetzt werden.
iHair - Meist auf den Kopf und Schultern des iAvatar
geriggt, so dass es den Körper des Charakters nicht durchdringt, wenn
dieser sich bewegt.
iAccessory - Zubehör, das direkt für ein bestimmtes
Körperteil eines iAvatar eingesetzt werden kann, wie
Brillen, Schwerter, Gewehre etc.
iProp (bezieht sich auf statische oder animierte Requisiten)
- für animierte Requisiten, gewöhnlich können Sie auf die eingebetteten
Animationen über das Rechtsklickmenü zugreifen. Animierte Requisiten
können auch LUA Scripte zur interaktiven Steuerung enthalten. Sie können
Ihre eigenen interaktiven Requisiten mit Hilfe von Tools wie der Physik
Toolbox erstellen oder ein Rechtsklickmenü für Bewegung
aus der Zeitleiste hinzufügen, indem Sie die Clip sammeln
Funktion nutzen.
iMaterial - Beinhaltet Texturdateien und Materialeinstellungen
für ein bestimmtes Ziel Mesh und kann für Requisiten und Charaktere
erzeugt werden. Im Content Marketplace werden iMaterialien
meist für iClone Charaktere (*.iAvatar) erzeugt.
Über die iContent Lizenz
Nach dem Kauf einer iContent Lizenz können Sie eine
kommerzielle Lizenz erwerben, um den erworbenen iContent
in iClone zu nutzen.
Wenn Sie ein iClone Projekt, Charakter,Bewegung, Requisite
oder Materialdateien laden, die Test iContent enthalten,
wird ein Wasserzeichen im Bühnenfenster angezeigt. Sie können diesen
Test Content nur testen, aber nicht bearbeiten oder speichern, bis Sie eine
iContent Lizenz erworben haben.
Nachdem Sie die iContent Lizenz erworben haben, wird das
Wasserzeichen entfernt. Sie können den Content dann bearbeiten, anpassen
und als lizensierten iContent speichern.