BVH ファイルをエクスポート

BVH (Biovision Hierarchy) ファイルは、モーション キャプチャ デバイスを介して作成されたオリジナルのキャラクタ アニメーション ファイルです。 人型ロボット モーションのアニメーション コミュニティでは広く使用されています。

3DXchange は、iClone モーション ライブラリ内のすべての標準キャラクタ モーションを、BVH ファイル形式にも対応する他の 3D ツール (DAZ 4Shade 13 など) へ変換できる BVH ファイルのエクスポートにも対応しています。

BVH モーションをエクスポート

  1. パフォーム エディター にひとつまたは複数のモーションクリップを追加し、その後、クリップのいずれかひとつを選択します。
  2. 環境設定 ボタンをクリックし、その後、プレビューモデルを 02.G5 MotionBone に変更します。

    プレビューウィンドウ内のキャラクターは、モーション骨によって置き換えられます。 このステップは、 BVH ファイルが、簡易化/最適化されたデータでエクスポートされたことを保証します。
  3. パフォーム エディター内にモーション クリップがある場合、ツールバーにある BVH をエクスポート... ボタンをクリックして、ファイル >> その他 3D 形式にエクスポート >> BVH をエクスポート... コマンドを実行して、BVH をエクスポート パネルを開きます。
  4. OK ボタンをクリックして、パフォーム エディターからモーションを個々の BVX モーション ファイルにエクスポートします。

BVH エクスポートの詳細設定 (5.1新機能)(英語)

If the target 3D tool is Blender, there is now a Blender setting template in the Advanced Settings of the export window.