Hitfilm では、1つのメッシュに対して、ただ1つのマテリアルだけが適用できます。しかし 3DXchange ではメッシュに複数マテリアルを持たせることができるので、HitFilm においてオブジェクトに Alembic を適用すると不正確なマテリアル結果をもたらします。
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複数のマテリアルを持った一体型メッシュ(赤ワイヤフレーム) |
複数マテリアルを用いたメッシュをサポートしていない 3D ツールでは、メッシュは正しく再構築されません。 |