使用模板骨架角色
内置於 Cartoon Animator 中的模板骨架角色分为四大类 - Human、Animals、Spine 及 Wings。
- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。

- 由于骨架结构相同,动态可通用。

- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。


- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。

- 由于骨架结构相同,动态可通用。

- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。


- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。

- 由于骨架结构相同,动态可通用。

- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。


- 此子文件夹中角色皆由同一付骨架建构。

- 由于骨架结构相同,动态可通用。

- 此类角色可以是一体成型,或逐肢拆解。


