利用锁定功能调整角色姿势
当未端控制器应用至 IK 链时,您可使用锁定功能来指定静止不动的骨头。
注:
请注意锁定只能用于 IK 方式。
如果旋转任何 IK 链中的中间骨头,锁定就没有作用。
- 创建或应用一个角色。
- 选取角色并打开 2D 动作关键帧编辑器,确认约束器为打开状态。
- 使用 IK 方式拖拽双手到想要的位置。
- 在假人面板中,启用双脚与双手旁的锁定功能。
- 选择臀部骨头。
- 拖拽并移动臀部骨头来调出坐姿。
如图所示,无论怎麽拖拽臀部骨头,手脚 IK 链的未端骨头皆维持静止,除非臀部骨头被拖拽太远,才会导致肢体强制离开当下的位置。 - 在姿势设置完成后,您也可以改变手部的 Sprite。