应用角色动作模板
在 Cartoon Animator 中,G2 角色动作分为两大类:3D 动作(立体)及 2D 动作(平面)。
- Cartoon Animator 动作素材库中的 3D 动作图标皆标有“3D”字符串。
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3D 动作是立体的动作。它可以在任何角度表演。
已应用 3D 动作的角色
任意角度都能正常表演
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3D 动作来自于 Cartoon Animator 动作素材库。
Cartoon Animator
中的 3D 动作 (.ct3DMotion)依预设,此类型的动作皆置于下列路径:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Cartoon Animator 4 Template\Motion\G2\Editable 3D\
来自 iClone 的
3D 动作 (.rlMotion)依预设,此类型的动作皆置于下列路径:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates\Animation\Motion\
* 如欲添购更多 3D 动作,请访问官方网站: Reallusion Motion Store
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2D 动作是压平的 3D 动作。此类动作只于特定方向,应用至角色后无法再改变方向。
已应用 2D 动作的角色
不允许转向
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2D 动作来自于 Cartoon Animator 动作素材库 (.ctMotion,乃 CrazyTalk Animator 2 或 1 之预设动作) 或由压平 3D 动作 (.ctMotion) 生成。
CrazyTalk Animator 2
中的 2D 动作 (.ctMotion)依预设,此类型的动作皆置于下列路径:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Cartoon Animator 4 Template\Motion\G2\Flatten 2D\
CrazyTalk Animator 1
中的 2D 动作 (.ctMotion)依预设,此类型的动作皆置于下列路径:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Cartoon Animator 4 Template\Motion\G1\
* 如欲添购更多 Cartoon Animator 2D 动作,请访问官方网站: Reallusion Motion Store
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在 Cartoon Animator 动作素材库中 .ctMotion 之 2D 动作图标皆会标示“S”或“F”字符串。
侧面动作
正面动作
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您可透过图标上的角度图标,轻易辨识压平后的 2D 动作。
数字代表动作的角度。
2D 及 3D 动作基本上可用于任意角色。 然而,因为角色可分为 G1(一代)或 G2(二代),动作结果会大不相同。最适合的组合如下所示:
The 3D 动作适用于 G2 角色。 |
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侧面或是 315 度的 2D 动作适用于 G1 侧面角色及 G2 角色。 |
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正面或是 0 度的 2D 动作适用于 G1 正面角色及 G2 角色。 |