Sprite-Wechsel-Animationen
Wenn Sie ein Sprite haben, das mehrere Medien enthält, können Sie es für Sprite Wechsel Animationen nutzen. Wenn Sie eine der Sprite Medien in unterschiedlichen Frames auswählen, wird das Sprite beim Abspielen unterschiedliche Erscheinungsbilder haben.
In diesem Artikel wurde die Sprite-Animation manuell erstellt. Sie können jedoch die Sequenz-Animation verwenden, um die Sprite-Animation automatisch zu erstellen, anstatt wiederholt Keys zu setzen. Diese Funktion unterstützt sowohl Charaktere als auch Requisiten.
Sprite Wechsel Animationen erstellen
-
Klicken Sie im Bühnen Modus, um einen Charakter oder
eine Requisite auszuwählen.
Der Sprite Wechsel wird in der Zeitleiste in folgender Form dargestellt: - Klicken Sie den Sprite Editor Button.
-
Gehen Sie zu einem anderen Frame.
Der Sprite Wechsel
wird in der Zeitleiste in folgender Form dargestellt:
-
Wählen Sie eine der Mediendateien im Bedienfeld des Sprite Editor.
Es wird automatisch ein Wechselkey eingesetzt.
Das ausgewählte Element ersetzt das ursprüngliche Element. - Wiederholen Sie die gleichen Schritte, um weitere Keys hinzuzufügen, die die anderen im Sprite-Editor aufgeführten Elemente anzeigen.
-
Spielen Sie das Projekt ab. Wenn es bei dem Frame ankommt, wo der Key
eingesetzt wurde, wird die gewählte Datei aus dem vorangegangenen
Schritt angezeigt.