Anwenden von Charakter Bewegungsvorlagen
In Cartoon Animator sind die G2 Charakter Bewegungen in zwei
Hauptkategorien unterteilt: 3D Motions (dimensional) und
2D Bewegungen (flach).
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Die Miniaturbilder von 3D Bewegungen in der Cartoon Animator Bewegungsbibliothek sind mit dem Text "3D" gekennzeichnet.
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Die 3D Bewegungen sind dimensionale Bewegungen. Diese Bewegungen
verfügen über freie Perspektiven.
Charakter mit zugewiesener 3D Bewegung
Korrekte Ausführung in den sonstigen Perspektiven
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Die 3D Bewegungen sind aus der Cartoon Animator Bewegungsbibliothek.
3D Bewegungen (.ct3DMotion) in Cartoon Animator
Diese Art von Bewegungen sind standardgemäß im folgenden Pfad zu finden:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Cartoon Animator 4 Template\Motion\G2\Editable 3D\
3D Motions (.rlMotion) from iClone
Diese Art von Bewegungen sind standardgemäß im folgenden Pfad zu finden:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Reallusion Templates\Animation\Motion\
*Wenn Sie zusätzliche 3D Bewegungen kaufen möchten, gehen Sie bitte zur offiziellen Webseite: Reallusion Motion Store
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Bei den 2D Bewegungen handelt es sich um abgeflachte 3D Bewegungen.
Diese Bewegungen liegen in einer bestimmten Ausrichtung vor und die
Perspektive kann nach dem Einsetzen bei einem Charakter nicht geändert
werden.
Charakter mit zugewiesener 2D Bewegung
Das Ändern der Perspektive ist nicht möglich
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Die 2D Bewegungen stammen aus der Cartoon Animator Bewegungsbibliothek (.ctMotion,
Standardbewegungen in CrazyTalk Animator 2 oder 1) oder
werden durch
Abflachen von 3D Bewegungen (.ctMotion) erstellt.
2D Bewegungen (.ctMotion) in CrazyTalk Animator 2
Diese Art von Bewegungen sind standardgemäß im folgenden Pfad zu finden:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Cartoon Animator 4 Template\Motion\G2\Flatten 2D\
2D Bewegungen (.ctMotion) in CrazyTalk Animator 1
Diese Art von Bewegungen sind standardgemäß im folgenden Pfad zu finden:
- Windows - C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Cartoon Animator 4 Template\Motion\G1\
*Wenn Sie zusätzliche Cartoon Animator 2D Bewegungen benötigen, gehen Sie bitte zur offiziellen Webseite: Reallusion Motion Store
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Das Miniaturbild von 2D Bewegungen für .ctMotion, in der Cartoon Animator Bewegungsbibliothek
sind mit dem Text "S" oder "F" gekennzeichnet.
Bewegung von der Seite
Frontale Bewegung
- Abgeflachte 2D Bewegungen können
Sie ganz einfach durch die Gradzahl im Miniaturbild identifizieren.
Die Zahl repräsentiert den Grad der Bewegung.
2D und 3D Bewegungen können grundsätzlich allen Charakteren zugewiesen werden. Da es sich dabei allerdings um G1 oder G2 Charaktere handeln kann, können die Ergebnisse der Bewegung unterschiedlich sein. Die am besten geeignete Zusammenarbeit von Bewegungen und Charakteren ist nachstehend aufgeführt:
Die 3D Bewegungen sind geeignet für G2 Charaktere. |
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Seitliche 2D Bewegungen oder 315 Grad Bewegungen sind für seitliche G1 Charaktere, so wie für G2 Charaktere geeignet. |
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Frontale 2D Bewegungen oder 0 Grad Bewegungen sind für G1 Frontcharaktere und G2 Charaktere geeignet. |