Sprite 切换动态
Sprite 一旦有了多个媒体,就可以用来生成 Sprite 切换动态。 在不同时间帧选取 Sprite 中的媒体之一,Sprite 就在播放时显示不同的外貌。
请注意此功能同时支持角色和道具。
制作 Sprite 切换之动态
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在舞台模式中,点击角色或道具。
时间轴中的 Sprite 切换会以下列形式显示: - 单击 Sprite 编辑器 按钮。
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跳至另一时间帧。
时间轴中的 Sprite 切换会以下列形式显示: -
在 Sprite 编辑器面板中选取另一个媒体文件。就会自动设置切换关键帧。
请注意此例中,选取的元素是动画。 -
播放项目。播放至关键帧设置的帧时,上一步所选取的文件就会显示出来。