Sprite 变形动态

由于道具常是由至少一个 Sprite 所形成的群组,您可以把它想成是含有一或多个 Sprite 的容器。 此容器可以有自己的动态,而里面装的 Sprite 同样也能有各自的动态。

请注意此功能仅支持道具,而不是角色。

  1. 舞台模式选取道具(含有一或多个 Sprite)。
  2. 点击快捷键 K 以打开属性工具栏上的道具关键帧编辑器
  3. 选取道具中的目标 Sprite。
  4. 移动、旋转或缩放 Sprite 以设置调整关键帧。

    如何旋转 Sprite?: 利用三个关键帧可让 Sprite 转一圈 - 0-->179-->359 而非 0-->180-->359。
  5. 移至另一时间帧,添加调整关键帧。
  6. 重复步骤 3 到 5,为同一道具中的其它 Sprite 创建调整动态。
  7. 您也可以替道具设置可沿着移动的路径。 请参阅创建路径动态一节以获得更多信息。