G1 Kopf mit einer Perspektive

Die G1 (Generation 1) Köpfe stammen aus CrazyTalk Animator Version 1 und wurden nur in einer Perspektive erstellt (standardgemäß 315 Grad, der linke Kopf in der nachstehenden Abbildung). Sie haben aber die Möglichkeit die Gesichtsmerkmale so anzupassen, dass diese nach Vorne zeigen (der rechte Kopf in der Abbildung).

Wenn Sie diesen Kopftyp in CrazyTalk Animator Version 2 oder höher einsetzen, wird der Kopf in die verschiedenen Slots der 10 Winkel eingesetzt. Daher sieht der Kopf dann in jedem Winkel gleich aus, wenn Sie den Darsteller drehen. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel G2 Head with Multiple Angles.

Die meisten Sprite-basierenden G1 Köpfe dieses Typs, die Sie in der Inhalt Bibliothek von CrazyTalk Animator Version 2 oder höher finden, wurden bereits konvertiert, auch wenn sie im Eck des Miniaturbildes mit G1 markiert sind.