Elastische Bewegungen erstellen

Neben dem Einsatz von Elastischen Bewegungsvorlagen können Sie mit Cartoon Animator auch eigene elastische Bewegungen erstellen.

  1. Erstellen Sie eine neutrale Requisite.
  2. Klicken Sie den Requisiten Key Editor Button in der Toolbar.

  3. Setzen Sie Umwandlungs- und Umformungskeys (Sprite-Ebene) in unterschiedlichen Frames, um eine Keyframe Animation für die Requisite zu erzeugen (in diesem Beispiel eine Sprung- und Verzerrungsanimation).
    Stellen Sie sicher, dass die Keys in den Sprite-Ebene Spuren gesetzt werden (*_T, *_S, *_D, *_O).

  4. Öffnen Sie die Clip sammeln Spur und erzeugen Sie einen Bereich, der die Daten umfasst.
  5. Rechtsklicken Sie in dem Bereich in die Clip sammeln Spur und wählen Sie im Menü den Unterpunkt Exportieren.

    Dieser Schritt speichert die Daten als Requisiten Animationsdatei (im *.ctAnim Format).
  6. Fügen Sie die Animation per Drag und Drop auf eine Requisite ein (wir empfehlen diese Requisite zu verwenden). Sie sehen einen Animationsclip in der Bewegungsspur der Requisite.
  7. Rechtsklicken Sie auf den Clip und wählen Sie im Menü den Unterpunkt Zu elastischer Bewegung konvertieren.

    Der Clip wird grün.
  8. Bearbeiten Sie den Clip mit Hilfe des Editors für elastische Bewegungen.
  9. Stellen Sie sicher, dass der Clip in der Spur ausgewählt ist.
  10. Öffnen Sie den Inhalt Manager und wechseln Sie zur Bibliothek für Elastische Bewegungen.
  11. Klicken Sie auf den Hinzufügen Button, um den gewählten Clip in eine Vorlage für Elastische Bewegungen einzufügen (*.ctElastic).
  12. Sie können diese Vorlage dann auch anderen Requisiten zuweisen.