Sprite-Umwandlungs-Animationen

Da Requisiten normalerweise aus einer Gruppe von mindestens einem Sprite bestehen, können Sie sich eine Requisite als einen Container vorstellen, der ein oder mehrere Sprites enthält. Der Container führt seine eigenen Animationen aus, während die Sprites in ihm ihre jeweiligen individuellen Animationen ausführen.

Bitte beachten Sie, dass diese Funktion nur Requisiten und keine Charaktere unterstützt.

  1. Wählen Sie im Bühnen-Modus eine Requisite (mit einem oder mehreren Sprites).
  2. Drücken Sie den Hotkey K, umd den Requisiten-Key-Editor in der Eigenschaftsleiste aufzurufen.
  3. Wählen Sie das Ziel-Sprite in der Requisite aus.
  4. Verschieben, drehen oder skalieren Sie das Sprite, um einen Umwandlungskey zu setzen.

    Wie wird ein Sprite gedreht?: Verwenden Sie drei Keys, um ein Sprite zu drehen - 0-->179-->359 statt 0-->180-->359.
  5. Gehen Sie zu einem anderen Frame und fügen Sie einen neuen Umwandlungskey hinzu.
  6. Wiederholen Sie die Schritte 3 bis 5, um eine Umwandlungsanimation für ein anderes Sprite in derselben Requisite zu erstellen.
  7. Sie können auch einen Pfad festlegen, auf dem sich die Requisite bewegen soll. Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel Erstellen einer Pfad-Animation.