フェイシャルアニメーションセットアップパネルの紹介

Cartoon Animatorでは、既存のキャラクターにドラッグ&ドロップすることで、いつでもキャラクターを別のキャラクターに置き換えることができます。ただしキャラクターを置き換えるためには、いくつかのレギュレーションがあります。

  名前 説明
1 表示 このアニメーションは、選択された顔のパーツのアニメーション結果を示します。
2 顔パーツ このパネルから調整可能な顔のパーツを選択することができます。虹彩などです。
3 表情 リスト内の表情の1つを選択して、さらに調整を行います。
4 調整モード これらのボタンのどちらかを押すことで、デフォーム変形またはトランスフォーム変換モードに切り替えることが出来ます。
5 ミラーオプション このボタンをクリックすると、現在選択されている顔のパーツや表情のミラーリング機能を有効にできます。
6 変形設定 デフォーム変形設定を使用して、現在選択されている表情に対するデフォームボックスのサイズとウエイトを決定できます。
7 プレビュー このボタンをクリックして、選択した表情の変形結果をプレビューします。
8 リセット このボタンをクリックすると、選択した表情に対して行った調整は破棄されて、デフォルトの状態にリセットされます。
9 クリア このボタンをクリックすると、選択した表情がニュートラルな無表情に戻ります。