フェイシャルアニメーションセットアップパネルの紹介
Cartoon Animatorでは、既存のキャラクターにドラッグ&ドロップすることで、いつでもキャラクターを別のキャラクターに置き換えることができます。ただしキャラクターを置き換えるためには、いくつかのレギュレーションがあります。
名前 | 説明 | |
1 | 表示 | このアニメーションは、選択された顔のパーツのアニメーション結果を示します。 |
2 | 顔パーツ | このパネルから調整可能な顔のパーツを選択することができます。眉、目、虹彩、鼻、口などです。 |
3 | 表情 | リスト内の表情の1つを選択して、さらに調整を行います。 |
4 | 調整モード | これらのボタンのどちらかを押すことで、デフォーム変形またはトランスフォーム変換モードに切り替えることが出来ます。 |
5 | ミラーオプション | このボタンをクリックすると、現在選択されている顔のパーツや表情のミラーリング機能を有効にできます。 |
6 | 変形設定 | デフォーム変形設定を使用して、現在選択されている表情に対するデフォームボックスのサイズとウエイトを決定できます。 |
7 | プレビュー | このボタンをクリックして、選択した表情の変形結果をプレビューします。 |
8 | リセット | このボタンをクリックすると、選択した表情に対して行った調整は破棄されて、デフォルトの状態にリセットされます。 |
9 | クリア | このボタンをクリックすると、選択した表情がニュートラルな無表情に戻ります。 |