エンドエフェクタの角度を維持する(4 の新機能)

エンドエフェクタの角度は、回転可能なエンドエフェクタを持っているボーンのエンドエフェクタ回転設定のみならず、現在のボーンの角度をエンドエフェクタを使用して固定することもできます。 この機能を使用して、ボーンが誤って不要な角度に回転しないようにすることができます。

  1. キャラクターを作成または読み込みます。
  2. キャラクターが選択されていることを確認して、2D モーションキーエディタを開きます。
  3. キャラクターのポーズを設定します。
  4. プロップを読み込んで、特定のボーン(この場合は左手のボーン)にリンクします。
  5. 2D モーションキーエディタをもう一度開きます。
  6. コンストレイントをアクティブにし、プロップとリンクされているボーンをドラッグします。 ご覧のように、ボーンは動きとともに回転します。
  7. ポーズを元に戻し、エンドエフェクタの角度を保持ボックスを有効にします。
  8. IK チェーン内の任意のボーン(端のボーンを除く)を選択してドラッグします。 ご覧のとおり、ボーンが動いてもエンドエフェクタとボーンの角度は変わりません。