保持彎曲方向(4 新增)

基本上,每個角色的肢體只能往單一方向彎曲。 但是每次您將肢體拉到極限時,Cartoon Animator 將不會知道骨架鍊的彎曲方向。 因此,您可以開啟「保持彎曲方向」功能來確保骨架鍊彎曲方向的一致性。

  1. 建立或套用一個角色。

  2. 確認該角色已被選取並開啟 2D 動作關鍵格編輯器
  3. 在不同影格上設定不同的姿勢。 請留意每隻腳只往單一方向彎曲。
  4. 前進到另一個影格。
  5. 勾選約束器並拖曳骨頭來設定另一個姿勢。 請注意後腿由於達到極限而伸直。
  6. 繼續到後面的影格。 試著彎曲腿部的 IK 鍊。 您會發現此時彎曲方向不受限制。
  7. 確認約束器方框已啟用,然後使用 IK 方式把骨架鍊些微彎曲到想要的方向。
  8. 勾選保持彎曲方向方框。
  9. 再次拖動骨架鍊。 此時骨架鍊只能往單一方向彎曲。
  10. 使用 2D 關鍵格編輯器完成整段動作。 您可在時間軸上找到關鍵格。
  11. 播放專案檢視結果。