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按脸部肌肉设置脸部表情
Edit Facial
面板中,第一个模式是
Muscles
,可在肌肉区域上拖拽来调整脸部表情。
创建项目并应用角色。
单击
Modify
面板内
Motion Pose
标签下的
Edit Facial
按钮。
在
Edit Facial
面板,切换至
Muscles
模式。
选取假人脸上的点来挑选欲使用的肌肉。
在反应区内拖拽以设置面部特征:
调整会立即反应到角色上。
假人窗格左上角的两个按钮可用于旋转头部。
如果启动
Symmetrical Selection
方框,可同时调整两侧肌肉。
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