制作素材导入 Character Creator

在 Character Creator 中,您可以使用内置的模板,自动为物体的网纹格分配蒙皮权重。 接着您可以利用 Transfer Skin Weights 面板转换自制模型为任意的服装、手套、鞋子、头发与斗篷。

如欲制作不同类型的服装或配件,请参阅下列各节:

选择哪一种模板?

加载模型后,如果您想要为其穿上特定的服装或发型,可以参考下方表格:

 

加载的模型

衬衫、外套、T 恤、吊带裤、内衣

           

洋装、裙子

 

         

裤子、牛仔裤、内裤、袜子、长筒袜

           

手套

   

       

鞋子

     

     

头发

       

   

披风

         

 

无法确定
(当您不知道类别时)