使用 Basic 或 Advanced 模式导入角色
Character Creator 能透过 Transformer 功能,随意接受来自 DAZ 3D 或 HiveWire 3D 的角色 FBX 文件。
依据加载贴图的需求,您可采用 Basic 或 Advanced 方式来转换角色。
请留意两种方式都能应用至身体的 Skin、Eyes、Eyelashes、Teeth、Nails、Hair、Accessories,Clothes、Gloves 以及 Shoes。
- BASIC (推荐):此方法接受来自 FBX 文件的 Diffuse 与 Opacity (只限睫毛) 贴图;处理快速并可让您看见材质的基本质感。
注:
Poser 用户请选择 BASIC 模式。
- ADVANCED:此方法接受 Diffuse、Opacity、Bump 或 Normal、AO、Displacement、Specular、Metallic、Roughness 贴图 (或由 Specular 贴图转换而成的 Roughness 贴图);然而,细致的质感需要更长的运行时间,如果贴图名称未遵守命名规则,有时会生成贴图错误。
注:
请参阅:
- 使用 INI 加载所有身体贴图 - 只适用于身体的 Skin、Eyes、Eyelashes、Teeth 以及 Nails 材质。
- 焙刻 DAZ 贴图 - 只适用于身体的 Skin、Eyes、Eyelashes、Teeth 以及 Nails 材质。
- 转换后的步骤