数位人上色器

PBR 上色器应用至一个角色时,RoughnessMetallic 贴图决定了角色皮肤的反射率; 然而一旦皮肤为半透明时,反射率就不足。

Character Creator 3.2 版本之后, 新添加的功能 SSS (Sub-surface Scattering) 与 Micro Normal 让您可以使用数位人上色器来增强。

使用 PBR 上色器的角色

使用数位人上色器的角色