Erstellen von Gesichtsausdrücken mithilfe von Gesichtsmuskeln

Der erste Modus im Edit Facial Bedienfeld ist Muscles, hier können Sie die Gesichtsausdrücke anpassen, indem Sie die Muskelbereiche ziehen.

  1. Erstellen Sie ein Projekt und fügen Sie einen Charakter hinzu.
  2. Klicken Sie den Edit Facial Button in der Motion Pose Registerkarte im Modify Bedienfeld.
  3. Wechseln Sie im Edit Facial Bedienfeld zum Muscles Modus.
  4. Wählen Sie die Punkte im Gesicht des Dummys aus, um den gewünschten Muskel zu aktivieren.
  5. Ziehen Sie im Reaktionsbereich, um die Gesichtsmerkmale anzupassen:

    Der Charakter reagiert sofort auf die Anpassungen.
  6. Mit den beiden Buttons in der rechten oberen Ecke des Dummy-Fensters können Sie den Kopf drehen.
  7. Wenn Sie das Kontrollkästchen Symmetrical Selection aktivieren, werden die Muskeln auf beiden Seiten gleichzeitig angepasst.