Erstellen von Gesichtsausdrücken mithilfe von Gesichtsmuskeln
Der erste Modus im Edit Facial Bedienfeld ist Muscles, hier können Sie die Gesichtsausdrücke anpassen, indem Sie die Muskelbereiche ziehen.
- Erstellen Sie ein Projekt und fügen Sie einen Charakter hinzu.
- Klicken Sie den Edit Facial Button in der Motion Pose
Registerkarte im Modify
Bedienfeld.
- Wechseln Sie im Edit Facial Bedienfeld zum Muscles
Modus.
- Wählen Sie die Punkte im Gesicht des Dummys aus, um den gewünschten Muskel zu aktivieren.
- Ziehen Sie im Reaktionsbereich, um die Gesichtsmerkmale anzupassen:
Der Charakter reagiert sofort auf die Anpassungen. - Mit den beiden Buttons in der rechten oberen Ecke des Dummy-Fensters können Sie den Kopf drehen.
- Wenn Sie das Kontrollkästchen Symmetrical Selection
aktivieren, werden die Muskeln auf beiden Seiten gleichzeitig
angepasst.