Modifikation von bestehenden Charakteren mit Kleidung

Neben der Verwendung integrierter Kleidungsvorlagen, können Sie auch vorhandene Kleidung mit Hilfe Ihrer bevorzugten 3D Tools anpassen, um individuelle Kleidung zu erstellen.

  1. Erstellen Sie ein neues Projekt und erstellen Sie einen Charakter mit Kleidung.
  2. Führen Sie den Befehl File >> Export to Fbx >> Clothed Character aus.
  3. Klicken Sie den Export Button, um den Charakter im FBX Format zu exportieren.
  4. Öffnen Sie die FBX Datei in Ihrem bevorzugten 3D-Tool.
  5. Passen Sie die Kleidung mit den Funktionen in Ihrem 3D Tool an.