Erstellen von Modellen mit ZBrush
Die grundlegende Funktion von GoZ besteht darin, ein Modell an ZBrush zu senden, die Oberfläche des Modells zu modellieren und dann das Modell im Character Creator zu aktualisieren.
- Erstellen oder laden Sie einen Charakter.
- Wählen Sie das Objekt, das Sie zur weiteren Bearbeitung an ZBrush senden.
- Klicken Sie den GoZ Button in der Toolbar.
Alternativ dazu können Sie das File Menü >> Export >> GoZ Befehl aufrufen. - Klicken Sie den GoZ Button, um das Objekt zu ZBrush zu senden.
Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Einführung in die Einstellung der GoZ-Benutzeroberfläche.Hinweis:- Die Tool-Dateien für die GoZ Funktion werden im untenstehenden Pfad gespeichert (standardmäßig):
C:\Users\Public\Pixologic\GoZProjects\Default - Denken Sie daran, dass die Option Use Current Pose nicht aktiviert ist.
- Die Tool-Dateien für die GoZ Funktion werden im untenstehenden Pfad gespeichert (standardmäßig):
- Bearbeiten Sie das Modell mit den Tools in ZBrush.
- Drücken Sie den GoZ Button in ZBrush, um das Modell zum Character Creator zurückzusenden.
- Klicken Sie den Continue Button im erscheinenden Nachrichtenfeld.
- Klicken Sie auf den Update Button, wenn das Dialogfeld im Character Creator angezeigt wird.
- Das Objekt wird durch die neue, in ZBrush geformte Version aktualisiert.