Materialien zusammenführen
Neben der Verwendung des Remeshers zur Verkleinerung der exportierte FBX-Datei kann das Zusammenführen von Materialien die FBX Datei effizient verkleinern.
Am Beispiel des folgenden Accessoires ist das grundlegende Zusammenführungskonzept wie unten dargestellt:
Nicht nur die Texturen, sondern auch die Materialien werden zu einer einzigen zusammengeführt, um die Inanspruchnahme der Materialien und Texturen zu minimieren.
Das Exporting FBX Bedienfeld bietet dafür die Merge Material
Einstellungen in der InstaLOD-Gruppe zur Verkleinerung der exportierten Datei.
Merge Material - All
Wenn Sie einen Charakter im FBX-Format exportieren, können Sie
alle Materialien zu einem einzigen zusammenführen und dabei die Texturen
von Haar, Accessoires, Kleidungsstücken, Handschuhen und Schuhen
zusammenführen.
Merge Material - By Type
Wenn Sie sich dafür entscheiden, Material "by Type"
zusammenzuführen, dann werden Materialien der gleichen Art zusammengeführt. Die Kategorien sind: Character, Hair, Clothes (einschließlich
Shoes und Gloves) und Accessories.
Merge Material - By Item
Wenn Sie sich für die Zusammenführung von Material "by Item" entscheiden, werden alle Materialien eines Objekts zusammengeführt; d.h. jedes Gesamtobjekt kann nur ein Material enthalten.