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Datei Operation
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Funktion |
Hotkey |
Beschreibung |
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Neues Projekt
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Strg + N
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Neues Projekt erstellen.
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Projekt öffnen
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Strg + O
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Bestehendes Projekt öffnen.
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Projekt speichern
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Strg + S
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Aktuelles Projekt speichern.
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Projekt speichern als
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Strg + Umschalt + S
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Aktuelles Projekt als andere Datei speichern.
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Importieren...
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Strg + I
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Dateien in unterstützten Formaten importieren:

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Bildschirmanzeige
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Funktion |
Hotkey |
Beschreibung |
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Online Hilfe anzeigen
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F1
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Öffnet die Online-Hilfe.
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Bone Manager Anzeigen / Verbergen
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F3
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Schaltet den Bone Manager ein und aus.
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Content Manager Anzeigen / Verbergen
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F4
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Schaltet den Content Manager ein und aus.
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Scene Manager Anzeigen / Verbergen
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F5
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Schaltet den Scene Manager ein und aus.
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Modify Bedienfeld Anzeigen / Verbergen
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F6
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Schaltet den Modify Bedienfeld ein und aus.
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Visual Bedienfeld Anzeigen / Verbergen
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F7
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Schaltet den Visual Bedienfeld ein und aus.
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Facial Profile Editor Anzeigen / Verbergen
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F8
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Schaltet den Facial Profile Editor ein und aus.
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Animation Player Anzeigen / Verbergen
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F9
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Schaltet den Animation Player ein und aus.
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Preview
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F10
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Aktuelle Szene zur Vorschau als Bild rendern
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Packager Anzeigen / Verbergen
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Ctrl + F4
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Schaltet den Packager ein und aus.
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Preference Anzeigen / Verbergen
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Strg + P
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Schaltet den Preference ein und aus.
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Project Bedienfeld Anzeigen / Verbergen
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Ctrl + Shift + P
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Schaltet den Project Settings ein und aus.
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Gizmo Anzeigen / Verbergen
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Strg + Q
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Gizmo Modus Ein-/ Ausschalten.
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Objektinformationen Anzeigen / Verbergen
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Strg + F
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Schalten Sie die Anzeige der Polygonzahl und der Höhe des Objektes ein / aus.
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Weltachse Anzeigen / Verbergen
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Strg + A
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Weltachse Ein-/ Ausschalten.
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Dummy Objekt Anzeigen / Verbergen
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Strg + D
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Dummy Requisiten Anzeigen / Verbergen.
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Unterteilung Funktion Aktivieren / Deaktivieren
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Alt + D
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Aktivieren Sie die Subdivision-Funktion für das ausgewählte Objekt.
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Unterteilungsgrad erhöhen
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Strg + Umschalt + D
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Erhöhen Sie den Unterteilungsgrad des ausgewählten Objekts (die Subdivision-Funktion muss zuerst aktiviert werden).
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Unterteilungsgrad verringern
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Umschalt + D
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Verringern Sie den Grad der Unterteilung des ausgewählten Objekts (die Subdivision-Funktion muss zuerst aktiviert werden).
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Gitternetz auf Textur Ein-/ Ausschalten
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Alt + 2
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Schalten Sie den Anzeigemodus für die ausgewählten Objekte auf Wireframe on Shaded um.
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Anzeige des Drahtgitter Ein-/ Ausschalten
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Alt + 3
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Schalten Sie den Anzeigemodus für die ausgewählten Objekte auf Wireframe um.
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Layout Einstellungen
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Layout |
Hotkey |
Beschreibung |
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Standard
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Strg + 2
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Zeigt das Standard-Layout an (alle Werkzeugleisten, Content Manager, Scene Manager, Modify Bedienfeld, Animation Player).
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Advanced
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Strg + 3
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Zeigt das erweiterte Layout an (alle Werkzeugleisten, alle Bedienfelder außer Visual Bedienfeld und Packager).
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Visual Effects
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Strg + 4
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Zeigt das für die Visualisierung relevante Layout an (einige Symbolleisten, Content Manager, Scene Manager, Modify Bedienfeld und Visual Bedienfeld).
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Final Render
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Strg + 5
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Zeigt das für das Rendern relevante Layout an (einige Symbolleisten, Render Bedienfeld).
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Preview
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Strg + 6
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Zeigt nur das 3D-Ansichtsfenster an.
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Arbeitsbereich
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Funktion |
Hotkey |
Beschreibung |
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Rückgängig
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Strg + Z
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Rückgängig
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Wiederholen
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Strg + Y
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Wiederholen
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Objekt löschen
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Entf
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Auswahl
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Strg + Linke Maustaste
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Mehrfachauswahl und -abwahl.
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Zu Auswahltool wechseln
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Q
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Zum Verschieben Tool wechseln
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W
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Zum Drehen Tool wechseln
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E
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Zum Skalieren Tool wechseln
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R
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Verschieben Tool (Gizmo verborgen)
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Linke Maustaste Mausrad drehen Rechte Maustaste Beide Maustasten
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Verschieben entlang der X-Y Achse. Verschieben entlang der Z Achse. Um Z Achse drehen. Gleichmäßig skalieren.
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Drehen Tool (Gizmo verborgen)
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Linke Maustaste Rechte Maustaste Beide Maustasten
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Um Z Achse drehen. Um Y Achse drehen. Um X Achse drehen.
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Skalieren Tool (Gizmo verborgen)
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Linke Maustaste Rechte Maustaste Beide Maustasten
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Gleichmäßig skalieren. Skalieren entlang der Z Achse. Skalieren entlang der X-Y Achse.
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Material wählen
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B
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Arbeitsbereich - Kamera Bearbeitung
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Funktion |
Hotkey |
Beschreibung |
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Schnelle Positionierung der Kamera
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A - Links S - Rechts D - Hinten F - Vorne G - Oben J - Gesicht K - Alles Home - 45 Grad
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Drücken Sie F, um das gewählte Objekt (Charakter, Kleidung, Haar, Zubehör) von Vorne anzusehen.
Drücken Sie Home, um die Kamera in einem 45 Grad Winkel zum gewählten Objekt (Charakter, Zubehör, Haar, Kleidung) festzustellen.
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Wechsel der Kamera Handhabung
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Z - Zoom X - Schwenken C - Drehen X - Y V - Drehen X - Z
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Tipps - Schnelle Bewegung:
Wenn Sie die Umschalttaste beim Zoomen, Schwenken, Umkreisen und Drehen gedrückt halten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um das 10 fache erhöht.
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Kamera im Objekt Bearbeitungsmodus handhaben
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Alt + Linke Maustaste Alt + Rechte Maustaste Alt + Beide Maustasten
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Kamera verschieben. Kamera drehen. Kamera zoomen.
Tipps - Schnelle Bewegung:
Wenn Sie die Umschalttaste beim Zoomen, Schwenken, und Drehen gedrückt halten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um das 10 fache erhöht.
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Arbeitsbereich - Licht Bearbeitung
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Funktion |
Hotkey |
Beschreibung |
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Temporärer Licht Wechsel
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/
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Halten Sie diese Taste gedrückt, um das zuletzt gewählte Spotlight oder gerichtete Licht zu drehen.
Wenn Sie noch kein Licht ausgewählt haben, ist das erste im Scene Manager aufgelistete Licht das Ziel für die Drehung.
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IBL-Drehen Wechsel
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Umschalt + I
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Schalten Sie das IBL Rotations-Gizmo ein / aus.
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