Allgemeine Tastaturkürzel

Datei Operation

Funktion

Hotkey

Beschreibung

Neues Projekt

Strg + N

Neues Projekt erstellen.

Projekt öffnen

Strg + O

Bestehendes Projekt öffnen.

Projekt speichern

Strg + S

Aktuelles Projekt speichern.

Projekt speichern als

Strg + Umschalt + S

Aktuelles Projekt als andere Datei speichern.

Importieren...

Strg + I

Dateien in unterstützten Formaten importieren:

Bildschirmanzeige

Funktion

Hotkey

Beschreibung

Online Hilfe anzeigen

F1

Öffnet die Online-Hilfe.

Bone Manager Anzeigen / Verbergen

F3

Schaltet den Bone Manager ein und aus.

Content Manager Anzeigen / Verbergen

F4

Schaltet den Content Manager ein und aus.

Scene Manager Anzeigen / Verbergen

F5

Schaltet den Scene Manager ein und aus.

Modify Bedienfeld Anzeigen / Verbergen

F6

Schaltet den Modify Bedienfeld ein und aus.

Visual Bedienfeld Anzeigen / Verbergen

F7

Schaltet den Visual Bedienfeld ein und aus.

Facial Profile Editor Anzeigen / Verbergen

F8

Schaltet den Facial Profile Editor ein und aus.

Animation Player Anzeigen / Verbergen

F9

Schaltet den Animation Player ein und aus.

Preview

F10

Aktuelle Szene zur Vorschau als Bild rendern

Packager Anzeigen / Verbergen

Ctrl + F4

Schaltet den Packager ein und aus.

Preference Anzeigen / Verbergen

Strg + P

Schaltet den Preference ein und aus.

Project Bedienfeld Anzeigen / Verbergen

Ctrl + Shift + P

Schaltet den Project Settings ein und aus.

Gizmo Anzeigen / Verbergen

Strg + Q

Gizmo Modus Ein-/ Ausschalten.

Objektinformationen Anzeigen / Verbergen

Strg + F

Schalten Sie die Anzeige der Polygonzahl und der Höhe des Objektes ein / aus.

Weltachse Anzeigen / Verbergen

Strg + A

Weltachse Ein-/ Ausschalten.

Dummy Objekt Anzeigen / Verbergen

Strg + D

Dummy Requisiten Anzeigen / Verbergen.

Unterteilung Funktion Aktivieren / Deaktivieren

Alt + D

Aktivieren Sie die Subdivision-Funktion für das ausgewählte Objekt.

Unterteilungsgrad erhöhen

Strg + Umschalt + D

Erhöhen Sie den Unterteilungsgrad des ausgewählten Objekts (die Subdivision-Funktion muss zuerst aktiviert werden).

Unterteilungsgrad verringern

Umschalt + D

Verringern Sie den Grad der Unterteilung des ausgewählten Objekts (die Subdivision-Funktion muss zuerst aktiviert werden).

Gitternetz auf Textur Ein-/ Ausschalten

Alt + 2

Schalten Sie den Anzeigemodus für die ausgewählten Objekte auf Wireframe on Shaded um.

Anzeige des Drahtgitter Ein-/ Ausschalten

Alt + 3

Schalten Sie den Anzeigemodus für die ausgewählten Objekte auf Wireframe um.

Layout Einstellungen

Layout

Hotkey

Beschreibung

Standard

Strg + 2

Zeigt das Standard-Layout an (alle Werkzeugleisten, Content Manager, Scene Manager, Modify Bedienfeld, Animation Player).

Advanced

Strg + 3

Zeigt das erweiterte Layout an (alle Werkzeugleisten, alle Bedienfelder außer Visual Bedienfeld und Packager).

Visual Effects

Strg + 4

Zeigt das für die Visualisierung relevante Layout an (einige Symbolleisten, Content Manager, Scene Manager, Modify Bedienfeld und Visual Bedienfeld).

Final Render

Strg + 5

Zeigt das für das Rendern relevante Layout an (einige Symbolleisten, Render Bedienfeld).

Preview

Strg + 6

Zeigt nur das 3D-Ansichtsfenster an.

Arbeitsbereich

Funktion

Hotkey

Beschreibung

Rückgängig

Strg + Z

Rückgängig

Wiederholen

Strg + Y

Wiederholen

Objekt löschen

Entf

Auswahl

Strg + Linke Maustaste

Mehrfachauswahl und -abwahl.

Zu Auswahltool wechseln

Q

Zum Verschieben Tool wechseln

W

Zum Drehen Tool wechseln

E

Zum Skalieren Tool wechseln

R

Verschieben Tool (Gizmo verborgen)

Linke Maustaste
Mausrad drehen
Rechte Maustaste
Beide Maustasten

Verschieben entlang der X-Y Achse.
Verschieben entlang der Z Achse.
Um Z Achse drehen.
Gleichmäßig skalieren.

Drehen Tool (Gizmo verborgen)

Linke Maustaste
Rechte Maustaste
Beide Maustasten

Um Z Achse drehen.
Um Y Achse drehen.
Um X Achse drehen.

Skalieren Tool (Gizmo verborgen)

Linke Maustaste
Rechte Maustaste
Beide Maustasten

Gleichmäßig skalieren.
Skalieren entlang der Z Achse.
Skalieren entlang der X-Y Achse.

Material wählen

B

Arbeitsbereich - Kamera Bearbeitung

Funktion

Hotkey

Beschreibung

Schnelle Positionierung der Kamera

A - Links
S - Rechts
D - Hinten
F - Vorne
G - Oben
J - Gesicht
K - Alles
Home - 45 Grad

Drücken Sie F, um das gewählte Objekt (Charakter, Kleidung, Haar, Zubehör) von Vorne anzusehen.

Drücken Sie Home, um die Kamera in einem 45 Grad Winkel zum gewählten Objekt (Charakter, Zubehör, Haar, Kleidung) festzustellen.

Wechsel der Kamera Handhabung

Z - Zoom
X - Schwenken
C - Drehen X - Y
V - Drehen X - Z

Tipps - Schnelle Bewegung:

Wenn Sie die Umschalttaste beim Zoomen, Schwenken, Umkreisen und Drehen gedrückt halten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um das 10 fache erhöht.

Kamera im Objekt Bearbeitungsmodus handhaben

Alt + Linke Maustaste
Alt + Rechte Maustaste
Alt + Beide Maustasten

Kamera verschieben.
Kamera drehen.
Kamera zoomen.

Tipps - Schnelle Bewegung:

Wenn Sie die Umschalttaste beim Zoomen, Schwenken, und Drehen gedrückt halten, wird die Bewegungsgeschwindigkeit um das 10 fache erhöht.

Arbeitsbereich - Licht Bearbeitung

Funktion

Hotkey

Beschreibung

Temporärer Licht Wechsel

/

Halten Sie diese Taste gedrückt, um das zuletzt gewählte Spotlight oder gerichtete Licht zu drehen. Wenn Sie noch kein Licht ausgewählt haben, ist das erste im Scene Manager aufgelistete Licht das Ziel für die Drehung.

IBL-Drehen Wechsel

Umschalt + I

Schalten Sie das IBL Rotations-Gizmo ein / aus.