转换为 Digital Human 上色器

为了使用 Digital Human 上色器,您必须由预设的 PBR 上色器手动转换。

请留意只有 Character Creator 的 G3 角色支持 Digital Human 上色器的转换。

  1. 创建一个项目,角色使用预设 PBR 上色器。
  2. 确认角色已被选取并切换至 Modify 面板中的 Material 标签。
  3. 单击 Material List 上排的 Convert Object Shader 按钮。
  4. 在 Convert Object Shader 面板中,由 Shader Type 下拉列表中选取 Digital Human Shader。
  5. 点击 Convert 按钮。
  6. 适用于身体各个部分的上色器会被自动分派至相应的部位。