Highlight Color (3.4 新)

高光颜色用于沿着头发模型的发束垂直地混合一种颜色。.

一束头发模型 (无高光) --> 应用高光 --> 高光的发束构成头发

Activate Hair Color 方框下方,您可以找到 Highlight Color AHighlight Color B 两个子区段,包含了为每束发束调整颜色的相同设置。

  • Color:此颜色设置可用来为每根头发染上特定的色彩。

    Color = #FF5500 (橘)

    Color = #FF55FF (粉红)

  • Strength:此设置决定染色的强度。

    Strength = 1.000

    Strength = 0.500

  • Affected Range:这三个三角形根据 ID map 上的灰阶值 (从 0 到 255),决定进行高光的目标头发及其扩张的范围。
    • Upper Triangle:这一个三角形决定在灰阶 ID map 中用高光颜色染色的等级。

      上方的三角形设置在右边,以特定颜色对 ID map 中的白色区域进行染色。

      上方的三角形移到左边,对灰色区域进行染色。

    • Lower Triangles:这两个三角形决定由高光到消失的过渡范围。

      下方的三角形设置狭窄范围。

      下方的三角形范围扩张。

  • Advanced 设置
    • Blend Mode:此设置决定染色色彩与 Base Color 贴图的混合方式,包括 NormalMultiplyOverlaySoft Light

      Blend Mode = Normal

      Blend Mode = Multiply

      Blend Mode = Overlay

      Blend Mode = SoftLight

    • Overlap End Color (in Strand Color):此滑杆可以用来屏蔽和取代在 Strand Color 区段中使用 End Color 所设置之发尾上的高光颜色。

      Overlap End Color = 0.000

      Overlap End Color = 1.000

    • Invert End to Root Color (in Strand Color):此滑杆可以用来反转 Hair Root Map 信道中的遮罩。

      Invert End to Root Color = 0.000

      Invert End to Root Color = 1.000

    • Specular Strength:使用此滑杆为染色的头发增加反光性。

      Specular Strength = 0.000

      Specular Strength = 1.000