Content Manager

Der Content Manager wird zur Verwaltung der verschiedenen 3D-Dateien verwendet, die zum Character Creator gehören, einschließlich Charaktere, Haare, Kleidung und Accessoires.

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An-/Abkoppeln

Doppelklicken Sie auf die Überschrift, um das Bedienfeld an- oder abzukoppeln, so dass es über dem Hauptprogramm schwebt.

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Schnellauswahlfeld

Mit Hilfe dieser Schaltflächen können Sie schnell zur gewünschten Bibliothek wechseln.

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Standortleiste

Zeigt den Speicherort des Content im Content Manager an. Klicken Sie den Button, um zum übergeordneten Ordner zu wechseln oder klicken Sie auf einen Verzeichnisnamen, um zu einer beliebigen Ebene zu wechseln.

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Menü Button

Klicken Sie diesen Button, um das Menü für den Content Manager, zu öffnen, einschließlich:

  • Zeigen und verbergen (Schnelltaste: F4), an- und abkoppeln des Content Manager.
  • Grundbearbeitung der benutzerdefinierten Vorlagen.
  • Umbenennen einer benutzerdefinierten Vorlage.
  • Capture Thumbnail: Nehmen Sie den Arbeitsbereich im aktuellen Frame als Miniaturbildfür die gewählte Vorlage in der Custom Bibliothek auf.
  • Load Thumbnail: Laden Sie ein Bild als Miniaturbild für die benutzerdefinierte Vorlage.
  • Change View Mode: Wählen Sie verschiedene Anzeigeoptionen für den Content. (Tastaturkürzel: Strg + 1)

    Kleines Miniaturbild

    Großes Miniaturbild

    Details

  • Apply: Übernehmen Sie den gewählten Content in das aktuelle Projekt. Dies funktioniert ebenfalls per Doppelklick auf das Content Miniaturbild. Weitere Informationen zu Einfügemethoden erhalten Sie im Kapitel Drag und Drop.
  • Find File: Suchen Sie nach der gewählten Vorlage. Wenn Sie keine Vorlage auswählen und den Befehl nutzen, öffnet Character Creator ein Explorer Fenster unter dem Pfad (Windows 7/Windows 8):
    C:\Users\Public\Documents\Reallusion\Template\Character Creator Template\iClone Template\(Aktuelle Registerkarte)\
  • Find Related Content: Suchen Sie nach zugehörigem Content, der die gleichen Merkmale wie die gewählte Vorlage hat.
  • Hide Navigation Panel: Ein- und Ausblenden des Navigation Panel, der Baumansicht und der linken Seite dieses Bedienfeldes.

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Template und Custom Bibliotheken

Jede Kategorie ist in zwei Bibliotheken unterteilt:

  • Template Bibliothek: Enthält integrierte Vorlagen, die zusammen mit dem Hauptprogramm installiert wurden.
  • Custom Bibliothek: Enthält benutzerdefinierte Vorlagen, die manuell hinzugefügt wurden.

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Suchen

Machen Sie eine Eingabe in das Textfeld, um die inkrementelle Suche zu aktivieren.

  • Lokaler Content: Die Suchergebnisse werden im rechten Bedienfeld des Content Manager.
  • Online Content: Die Anzahl der Ergebnisse aus dem Reallusion Content Store und dem Reallusion Marketplace werden neben dem Suchfeld aufgelistet.

    Durch Klicken auf die Weblinks können Sie die Suchergebnisse im offiziellen Reallusion Content Store und im Reallusion Marketplace durchsuchen.

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Navigationsleiste

Zeigt alle Ordner einer Bibliothek unter der gewählten Kategorie an. Klicken sie den Menü Button, um die Navigationsleiste anzuzeigen und ziehen Sie in der Mitte des Rahmens, um die Breite anzupassen.

Zeigt die Navigationsleiste, so dass Sie alle Ordner der Bibliothek durchsuchen können.

Verbirgt die Navigationsleiste, damit mehr Inhalte angezeigt werden.

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Vorlagen

In der Bibliothek können Sie die Vorlagen verwalten, einschließlich:

  • Übernehmen der gewählten Vorlage (per Drag-und-Drop oder Klicken des Apply Buttons).
  • Verwenden des Rechtsklickmenüs für die grundlegende Bearbeitung, Umbenennen oder Ändern des Miniaturbildes von benutzerdefinierten Vorlagen.

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Vorlagen einsetzen und hinzufügen / ersetzen

  • : Klicken Sie diesen Button, um eine gewählte Vorlage in das aktuelle Projekt zu übernehmen. Dies funktioniert ebenfalls per Doppelklick auf das Content Miniaturbild. Weitere Informationen zu Einfügemethoden erhalten Sie im Kapitel Drag und Drop.
  • : Klicken Sie diesen Button um das aktuelle Objekt in der Szene in die Custom Bibliothek der gewählten Kategorie einzufügen. Wenn Sie eine Vorlage in der Custom Bibliothek gewählt haben, klicken Sie diesen Button, um die gewählte Vorlage zu überschreiben.
  • :Klicken Sie diesen Button, um die Vorlage in der Bibliothek durch das im Vorschaufenster ausgewählte Objekt zu ersetzen.