Spiegelungsrichtung der Haare (Neu für 3.4)

Die Spiegelung der Haare kann eingestellt werden, um realistische Haar-Reflexion, Glätte und Feuchtigkeit zu erzeugen.

Ohne Spiegelung

Mit Spiegelung

Im Bereich Specular Direction finden Sie die Einstellungen, um den Spiegelungszustand des gesamten Haares anzupassen.

Die Schieberegler werden verwendet, um die farblich zugeordneten Bereiche auf dem Mesh basierend auf der ID Map im Abschnitt Textures des Shaders zu beeinflussen.

Die Schieberegler Shift by Black ID werden zur Anpassung der nicht-weißen Bereiche verwendet, während die Schieberegler Shift by White ID zur Anpassung der nicht-schwarzen Bereiche verwendet werden.

Beachten Sie, dass sich die Einstellungen in diesem Abschnitt gleichzeitig auf Specularity, Indirect Specularity und Transmission Light auswirken.

  • Rotate Vertical (Tangent Red): Drehen Sie den Spiegelungsgrad nach oben und unten.
  • Rotate Horizontal (Tangent Green): Drehen Sie den Spiegelungsgrad nach links und rechts. Die Richtung entspricht dem Wert für Rotate Vertical.

    Rotate Vertical > 0.000

    Rotate Vertical < 0.000

  • Shift: Verschieben Sie den Spiegelungsgrad nach oben und unten.