FBX Charaktere mit MotionPlus exportieren

Wenn Sie den Charakter im FBX Format sowohl mit Körperbewegungen als auch mit Gesichtsausdrücken exportieren möchten, müssen Sie die Reallusion Motion Datei im *.iMotionPlus Format beim Exportieren von FBX Dateien einschließen.

Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Was ist MotionPlus.

FBX Charakter mit MotionPlus

Mit Character Creator können Sie den FBX-Charakter mit Körperbewegungen und Gesichtsausdrücken exportieren (*.iMotionPlus).

  1. Bereiten Sie einen Charakter vor (nackt oder bekleidet).
  2. Führen Sie den Befehl File >> Export to Fbx >> Clothed Character aus.

  3. Stellen Sie im folgenden Bedienfeld den Exporttyp auf Mesh and Motion ein.
  4. Wählen Sie den Button Custom, um eine Bewegung mit Gesichtsausdrücken (im *.iMotionPlus Format) in den FBX Charakter einzufügen.
  5. Sie können sie dann im 3D-Tool wiedergeben, um die Bewegungen und Gesichtsausdrücke gleichzeitig zu sehen.

    Charakter mit Bewegung und Mimik im 3D-Tool.

    Das gerenderte Video aus einer anderen 3D-Software.