Content ライブラリの分類 (3.4 の新機能)

Content Manger を別のライブラリに切り替える際は、クイック・セレクション・パネルを使用します。 様々なメインカテゴリーアイコンとサブライブラリーアイコンをクリックして、Content Manager の表示モードを変更します。

  • メインカテゴリー
  • Project カテゴリーには以下のライブラリが含まれます:
  • Avatar Component カテゴリには、準備済みの着衣やヌードのキャラクターテンプレートを使用した、Skin & MorphFull Body MorphBody MorphHead MorphTeethEyeballEyelashNailWrinkle ライブラリが含まれています。 いずれかのテンプレートを適用して、キャラクターの初期外観を決定することができます。 テンプレート内のさまざまな組み合わせを使用して、様々なキャラクターの外観を作成することが可能です。
  • Hair カテゴリには、StyleGroupElement ライブラリが含まれており、キャラクターに様々なスタイルの髪、眉、髭を適用することができます。
  • Skin カテゴリには、キャラクターの肌の色調とテクスチャを変更するための OverallFull SkinSkin BaseNormal EffectsSkin DetailsBlemishAcquiredBody HairNailsSkinGen Tools ライブラリが含まれています。
  • Makeup カテゴリーには、Full MakeupFoundation MakeupEye MakeupEyelashLip MakeupEyebrowMiscellaneousSkinGen Tools ライブラリが含まれています。
  • Cloth カテゴリには、UnderwearShirtsPantsSkirtsCoatsJumpsuitsShoesOther のライブラリが含まれています。
  • Accessory カテゴリには、HeadTorsoArmLeg および Others ライブラリが含まれています。 ターゲットボディパーツに属するアクセサリーを見つけることができます。
  • Motion カテゴリには、Pose (Body Pose + Expression + Gesture)、Body PoseExpressionGesture ライブラリが含まれます。
  • Post Production カテゴリには、AtmosphereIBLLightCameraEffectPropMaterialMaterial +IES、および Iray MDL (Iray プラグインが必要)ライブラリが含まれています。